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Tal vez pocos recuerden Beyond Good & Evil, un videojuego desarrollado por Ubisoft que salió al mercado en 2003 para PS2, Xbox, GameCube y PC. Este juego trajo consigo una curiosa protagonista llamada Jade, que revolucionó el mundo de los videojuegos de la época por presentarse de forma realista y romper los estereotipos sobre las mujeres que muchas veces se refuerzan en los juegos. Jade no era débil, extremadamente sentimental, ni necesitaba ser constantemente rescatada por un personaje masculino; más bien era autosuficiente, práctica y con motivaciones nobles que iban mucho más allá de la típica venganza o la obtención de un tesoro o algo por el estilo. Beyond Good & Evil fue un éxito tanto comercial como crítico, alcanzando una puntuación de 88.61% en GameRankings. Es una pena que nunca se realizara una secuela al título, aunque al menos salió a la venta en 2011 una versión HD para PS3 y Xbox 360. Sea como sea, su influencia persiste hoy en día. Anita Sarkeseeian, crítica y bloggera feminista canadiense, sacó ayer un video como parte de su serie de “Personajes femeninos positivos” dedicado a Jade, y me pareció importante compartírselos. Hoy en día sigue habiendo una necesidad tremenda de mejor representación femenina en los videojuegos, por lo que Jade representa un perfecto ejemplo del papel protagónico que pueden tomar los personajes femeninos. Los dejo con el video:   ]]>

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